

Trzy zdania, z czego jedno to kompletna ściema – i cała klasa próbuje zgadnąć, które. „Prawda czy ściema?” to gra integracyjna na Dzień Chłopaka, po której uczniowie mówią: „Serio tam byłeś?” albo „Tego o Tobie nie wiedziałem!”. Poniżej pokazuję, jak ją przygotować, jak pomóc chłopakom wymyślić dobre zdania i jak poprowadzić głosowanie, żeby zabawa miała tempo.














Karty „2 prawdy, 1 ściema”, karty do głosowania PRAWDA / ŚCIEMA (kolorowe i czarno-białe), instrukcja dla nauczyciela i karta prowadzącego z tabelą dla 20 uczestników. PDF A4 do druku.
12,00 zł
Co jest w zestawie
Gra jest prosta w przygotowaniu – nie potrzebujesz planszy ani pionków. Wszystko, czego potrzebujesz, jest w pliku PDF A4:
- Karta „2 prawdy, 1 ściema” do uzupełnienia przez chłopaków – także w wersji czarno-białej, wygodnej do pisania
- Karty do głosowania PRAWDA / ŚCIEMA – kolorowe i czarno-białe
- Instrukcja dla nauczyciela
- Karta prowadzącego z miejscem na zapisanie głosów i tabelą dla 20 uczestników
Ile kart wydrukować
Zanim klikniesz „drukuj”, policz chłopaków i resztę klasy. Poniższa tabela pokazuje przykład dla klasy 24-osobowej z 12 chłopakami.
| Karta | Dla kogo | Ile sztuk (przykład) | Wersja |
|---|---|---|---|
| „2 prawdy, 1 ściema” | każdy chłopak | 12 + 2 zapasowe | czarno-biała – łatwiej po niej pisać |
| PRAWDA / ŚCIEMA | każdy głosujący | 12–24 | kolorowa – lepiej widać z daleka |
| Karta prowadzącego | nauczyciel lub uczeń-prowadzący | 1–2 | dowolna |
Jak pomóc wymyślić dobre zdania
Najtrudniejszy moment gry to pisanie. Część chłopaków od razu wie, co napisać, a część siedzi nad pustą kartą. Daj im 5–7 minut i podpowiedz, z jakich obszarów mogą czerpać:
| Obszar | Przykład prawdy | Przykład ściemy |
|---|---|---|
| Podróże | „Byłem na lodowcu” | „Leciałem helikopterem” |
| Umiejętności | „Umiem ułożyć kostkę Rubika” | „Gram na perkusji” |
| Zwierzęta | „Mam w domu żółwia” | „Karmiłem kiedyś wielbłąda” |
| Jedzenie | „Nie lubię pizzy” | „Zjadłem kiedyś ślimaka” |
| Rekordy | „Przejechałem na rowerze 50 km” | „Nie spałem całą noc” |
Najlepsza ściema to taka, która brzmi całkiem prawdopodobnie. A najlepsza prawda – taka, w którą nikt nie uwierzy. Przypomnij też, że zdania nie mogą nikogo obrażać i nie zdradzają niczego, czym chłopak nie chce się dzielić.
Przebieg gry krok po kroku
- 1. Rozdanie kart – chłopcy dostają karty „2 prawdy, 1 ściema”, pozostali uczniowie karty PRAWDA / ŚCIEMA.
- 2. Pisanie – chłopcy zapisują trzy informacje o sobie (5–7 minut).
- 3. Odczytanie – pierwszy chłopak czyta swoje trzy zdania.
- 4. Głosowanie – prowadzący pyta po kolei: „Czy informacja nr 1 to prawda czy ściema?”, a klasa podnosi karty. Tak samo przy zdaniu 2 i 3.
- 5. Rozwiązanie – chłopak zdradza, które zdanie było zmyślone. To moment na pytania i śmiech.
- 6. Następny gracz – i tak aż wszyscy chętni chłopcy przeczytają swoje karty.
Najlepsze rozmowy zaczynają się wtedy, gdy klasa usłyszy: „To akurat była prawda!”.
Przy 12 chłopakach i około 2 minutach na osobę gra zajmuje mniej więcej 25–30 minut razem z pisaniem. Jeśli masz mniej czasu, podziel graczy na dwa dni albo połącz grę z krótką rundą z innej zabawy.
Z punktami czy bez
Gra nie musi opierać się na rywalizacji. Wybierz wariant, który pasuje do Twojej klasy:
| Wariant | Jak działa | Dla jakiej klasy |
|---|---|---|
| Bez punktów | uczniowie podnoszą karty i sprawdzają, jak dobrze znają kolegów | młodsze klasy, grupy, w których rywalizacja budzi emocje |
| Z punktami | jedna osoba prowadzi kartę i zapisuje trafienia każdego głosującego | klasy, które lubią wyzwania i rankingi |
| Punkty dla chłopaka | chłopak dostaje punkt za każdą osobę, którą „nabrał” swoją ściemą | starsze klasy – zachęca do ciekawych zdań |
Z czym połączyć grę
„Prawda czy ściema?” jest spokojniejsza i bardziej osobista niż SIX SEVEN, w której liczy się tempo. Jeśli chcesz porównać obie gry i wybrać tę dla swojej klasy, przeczytaj wpis gry integracyjne na Dzień Chłopaka na blogu kwiecien.academy. Obie gry możesz też połączyć: najpierw szybkie rundy SIX SEVEN na rozgrzewkę, potem „Prawda czy ściema?”.


Dynamiczna gra na 7 rund, 6 sekund na odpowiedź, z finałem „7 rzeczy, które chcemy powiedzieć chłopakom”. Dla klas 3–8 i starszej młodzieży.
12,00 zł
Dzień Chłopaka w 2026 roku wypada w środę 30 września. Pozostałe materiały znajdziesz w kategorii Dzień Chłopaka i Gry. W promocji 2+1 trzeci, najtańszy materiał jest gratis.
Najczęstsze pytania
Na czym polega gra „Prawda czy ściema?”
Każdy chłopak zapisuje trzy informacje o sobie – dwie prawdziwe i jedną zmyśloną. Pozostali uczniowie przy każdym zdaniu głosują kartą PRAWDA albo ŚCIEMA, a na końcu chłopak zdradza, co było zmyślone.
Dla jakiego wieku jest ta gra?
Dla klas 3–8 szkoły podstawowej, a także dla starszych uczniów i licealistów.
Ile osób może grać?
Karta prowadzącego ma tabelę dla 20 uczestników. W większej grupie wystarczy wydrukować drugą kartę.
Czy trzeba liczyć punkty?
Nie. Gra może być zabawą bez rywalizacji. Jeśli grupa lubi punktację, jedna osoba zostaje prowadzącym i zapisuje wyniki na karcie prowadzącego.
Co zrobić, gdy chłopak nie wie, co napisać?
Podsuń mu obszary: podróże, umiejętności, zwierzęta, jedzenie, rekordy. Dobrze działa też zasada: najlepsza prawda to taka, w którą nikt nie uwierzy.
Czy gra jest w Skarbcu?
Tak, „Prawda czy ściema?” jest dostępna w abonamencie Skarbca Kwiecień Academy razem z pozostałymi materiałami ze sklepu.











































[…] Jeśli potrzebujesz szczegółowych instrukcji do samych gier – jak przygotować karty, jak odmierzać 6 sekund, ile kart wydrukować i jak liczyć punkty – opisałam je na blogu sklepu: jak poprowadzić grę SIX SEVEN i jak zagrać w „Prawda czy ściema?”. […]